суббота, 31 октября 2015 г.

Warcraft против пиратства

Еще одна массрекрутящая корпорация, с гордым названием "пираты должны умереть" понесла невосполнимые потери.
Массрекрутинг в корпорации достиг того уровня, когда казалось бы основные цели корпорации без проблем принимаются - через 5 минут после подачи пустого аплика мне асептнули чара с полумилиардным баунти и отрицательным ссом. \о/

Ну и полуторачасовой тереблеж на гейте привел к ожидаемому результату со стороны мемберов корпорации - дохлому кнру.

Поначалу я было решил что бугурта не будет, не смотря на полуторамесячность чара, он просто вопрошал зачем и за что и не велся на провокации, но спустя несколько минут в корпчате обнаружился Король Северного Эльфийского Королевства, который не смог молча смотреть на несправедливость мира и рванул.

Логи с эльфом.

Умерший кнр в привате так же решил рассказать все что он обо мне думает.

Несмотря на то что вроде бы было сказано все что можно - парни не унимались. В мой адрес продолжали лететь ничем не подкрепленные угрозы.

Все это вылилось в достаточно очевидное решение - если парни так усердно обещают найти и покарать, то зачем собственно им заморачиваться - я сам кинул вар.
Результат достаточно очевиден - цео был подло застунен.

?[ 2014.07.08 16:48:56 ] 4Foxhound GroundZero > Привет зайка.
?[ 2014.07.08 16:49:10 ] Drake Down > долго ждать друзей то из вова еще?
?[ 2014.07.08 16:49:17 ] 4Foxhound GroundZero > Чего хочешь, котик? :)
?[ 2014.07.08 16:49:28 ] 4Foxhound GroundZero > В ВОВ я никогда не играл, солнышко.
?[ 2014.07.08 16:49:36 ] 4Foxhound GroundZero > Вар 3 тфт и СК2.
?[ 2014.07.08 16:50:07 ] Drake Down > в сортах не разбираюсь
?[ 2014.07.08 16:50:23 ] Drake Down > а то жду жду, а все никак не приходят
?[ 2014.07.08 16:51:01 ] 4Foxhound GroundZero > Drake Down нагнул месячного нуба? :) Рад? :)
?[ 2014.07.08 16:51:26 ] Drake Down > а чему радоваться то?
?[ 2014.07.08 16:52:05 ] 4Foxhound GroundZero > Drake Down тебе, видимо, это доставляет фан? :)
?[ 2014.07.08 16:52:27 ] Drake Down > ну немного есть
?[ 2014.07.08 16:52:55 ] 4Foxhound GroundZero > Drake Down обычно в дуэлях, где нужны мозги и прямые руки с APM - я таких как ты ебал долго, а бывало быстро. Мне нравилось быстро.
?[ 2014.07.08 16:53:14 ] Drake Down > а тут что мешает, апм нету?
?[ 2014.07.08 16:53:48 ] 4Foxhound GroundZero > Ну смотри - ты даже что такое апм не знаешь
?[ 2014.07.08 16:54:41 ] 4Foxhound GroundZero > Проблема еве в том, что твой скилл определяется временем кача. Я толкьо 1-ый месяц.
?[ 2014.07.08 16:55:45 ] 4Foxhound GroundZero > Drake Down иначе говоря - в чистой дуэли, где нужно понимание стратегии, тактики, апм и т.д. - ты полный ноль. Тут - ты юзая свои годы наисженного жопой кача скилов - убиваешь месячного нуба. И ловишь фан. Тут нет чести, бро.
?[ 2014.07.08 16:55:55 ] Drake Down > но ведь ты никогда не догонишь меня по прокачке!
?[ 2014.07.08 16:56:07 ] 4Foxhound GroundZero > Да мне насрать. Я мазду 6 хочу купить.
?[ 2014.07.08 16:56:29 ] 4Foxhound GroundZero > А ты сиди дальше - качайся ) Удачи, зайка :)


Впрочем ничего удивительного - дерзок ты лишь тогда, когда тебе ничего не угрожает.

А через некоторое время подъехал еще один чемодан.


Cosmos-миссии. Калдарская ветка.

Первый уровень

Летим в систему Airmia в плекс Contested Caldari Lai Dai Refinery и выбиваем

1. Первый карман, по три группы, из каждой падают свои итемы, для прохождения в любой карман необходимо убить ВСЮ непись.
Kusan Niemenen's Missile Launcher - центральная
5 Nugoeihuvi Dogtag - правая
5 Propel Dynamics Dogtag - левая
6  Encoded Lai Dai Reports - правая
10 Guristas Outlaw Dogtag - центральная
Для прохождения в следующие карманы надо убить всю непись в первом
2. Карман ведущий в Guristas Spy Station
3 Wiyrkomi Rifles - непись.
3 Ancient Weapon - подсвеченные структуры.
3. Карман ведущий в Contested Plagioclase Field
5 Parts of Printing Machine - структура Dry River Warehouse
4. Карман ведущий в Contested Scordite Field
3 Miner - Guristas Maniac
В плексе мы добываем все возможные итемы для последующих миссий, дабы больше в него не возвращаться.

System: Friggi
Beacon: Contested Caldari Mining Facilities
100 units of Powdered Cubensis - крузак Wolf Skarkert в кармане Contested Scordite Field.


Далее летим по агентам.

System: Airmia
Beacon: Station Foundation Site
Kusan Niemenen
Первая - добыть 2674 Isogen, добывается в маркете.
Вторая - добыть Kusan Niemenen's Missile Launcher
Ревард - бпц и +1.65 %

System: Sakkikainen
Beacon: Frontier Stockade
Matani Jitainen
Первая - курьерка 100 м^3
Вторая - добыть 400 Omber, добывается в маркете.
Ревард - космос итем
Третья - боевая, дедспейс, убить всех
Ревард - космос итем и +0.3306 %

System: Ishisomo
Beacon: NOH Recruitment Center
Hansu Turu
Первая - курьерка 35 м^3
Вторая - боевая, дедспейс, убить всех.
Третья - курьерка 0.2 м^3
Ревард - бпц и +0.1262 %


System: Ishisomo
Beacon: NOH Recruitment Center
Ryuki Sakkaro
Первая - добыть 5 Nugoeihuvi Dogtag
Вторая - курьерка 6 м^3
Ревард - бпц и +0.1467 %


Второй уровень


Сначала несколько боевых плексов

System: Otitoh VI-III
Cheri Mirei's DNA - падает из именной неписи.

Constellation: Okkelen
Beacon: Asteroid Belts
Scanner Data II - дроп из рандомной неписи
Scanner Data III - дроп из рандомной неписи

System: Sakkikainen
Beacon: Contested Kazka Headquarters
1. Первый карман
500 Bag of Counterfeit Credits - нпц Dry River Gangmembers
2. Kazka Development Depot
Quao Kale - именная непись Quao Kale
Broken Bug Device - именная непись Dyklan Harrikar

Constellation: Okkelen
Beacon: Any COSMOS mission and plexes
Итемы падают с неписи с соответвующим именем с миссий и плексов связанных с космосом.
60 units Drifter Spur 
5 Marauder Spur 
25 Bandit Spur 
40 Outlaw Spur 


Теперь непосредственно миссии

System:  Friggi
Beacon: Sentinel Rise
Helmi Nakamuta
Первая - курьерка 420 м^3
Вторая - курьерка 644 м^3
Третья - курьерка 360 м^3
Ревард - бпц и +0.2245 %


System: Sakkikainen
Beacon: Frontier Stockade
Kaiya Tuuri
Первая - добыть 30  Drifter Spur
Вторая - боевая, дедспейс,3 кармана, в последнем из именной неписи падает нужный итем.
Ревард - хардвинг+5
Третья - курьерка 1.0 м^3
Ревард - бпц
Четвертая - добыть Cheri Mirei's DNA
Ревард - имп+2, бпц и +4.2 %


System: Sakkikainen
Beacon: Settler's Waystation
Raidon Setala
Первая - боевая, дедспейс, 3 кармана - в последнем конт с нужным итемом.
Ревард - бпц
Вторая - добыть Scanner Data II
Третья - добыть Scanner Data III
Ревард - бпц
Четвертая - добыть Quao Kale
Ревард - бпц
Пятая - курьерка 1 м^3
Ревард - хардвинг+3, бпц и +1.7052 %


System: Airmia
Beacon: Station Foundation Site
Istei Poyri

Первая - курьерка 0.1 м^3
Вторая - курьерка 70 м^3
Третья - добыть 137 Oxygen, добывается в маркете
Четвертая - добыть 5 Propel Dynamics Dogtag
Ревард - бпц и +2.8537 %


System: Airmia
Beacon: Grand Crag Watch
Oniya Arkimo
Первая - добыть Encoded Lai Dai Reports
Вторая - курьерка 0.2 м^3
Третья - добыть 5 Encoded Lai Dai Reports
Ревард - бпц и +4.2 %


System: Ishisomo
Beacon: Rusty Ridge Mine
Retin Ariato
Первая - добыть 3 Wiyrkomi Rifles
Вторая - курьерка 15 м^3
Ревард - бпц
Третья - курьерка 3 м^3
Четвертая - добыть Ancient Weapon
Ревард - бпц и +2.4337 %


System: Vahunomi
Beacon: Cactus Mill Lookout
Jali Tanaka
Первая - курьерка 2 м^3
Вторая - добыть Broken Bug Device
Третья - курьерка 120 м^3
Ревард - бпц и +4.1394 %


System: Vahunomi
Beacon: Cactus Mill Lookout
Mika Etsuya
Первая - добыть 30 Drifter Spur
Вторая - добыть 500 Bag of Counterfeit Credits
Третья - курьерка 50 м^3
Четвертая - добыть 5 Parts of Printing Machine
Ревард - бпц и +4.2 %


Третий уровень


ВОРНИНГ!
В системе Ihakana обитают гайкокемперы, упоротые и голодные, но к счастью для прохождения - неумеющие ничего кроме прожатия ф1 по кораблю в овере, соответсвенно контрятся клокой с мвд.


Сначала облетаем местные плексы

System: Friggi
Beacon: Contested Caldari Mining Facilities
1 Nugoeihuvi Transaction Logs - выпадает из неписи Motani Ihura.

System: Ihakana VI - State and Region Bank
1 Zvarin Karsha - падает из индуса Zvarin Karsha, который крутится возле станки.

System: Otitoh
1. Urigamu's Warehouse
60 Construction Tools (600 m3) - падает из Urigamu's Warehouse container
2. Otitoh VI-II
1 Makele's Tag - добывается из неписи Makele Kordonii, обитающий внутри плекса на луне.
3. Otitoh VII-XIX
1 Goru's Shuttle - находится в подсвеченном конте.

System: Otomainen
1. Rush Town Ruins
1 Ratei's Insignia - именная непись в гриде с агентами.
1 Jorek Lephny - заходим в гейт Lephny's mining outpost, именная непись.
4 Drill Parts (400m3) - заходим в гейт Lephny's mining outpost, структуры Mining Outpost.
2. Contested Guristas Outrider Post
10 Jedon Hekkiren's Belongings (500 m3) - вытаскивается из Zaphiria Oddin
1 Ryoke Laika - именная непись.
3. Otomainen VIII - Asteroif Belt I
30 Raytio Family Supplies (300m3) - падает из именного батла.


Затем летаем по агентам

System: Friggi
Beacon: Clear Water Spring
Maro Yama
Первая - курьерка 300 м^3
Вторая - курьерка 350 м^3
Третья - боевая, дедспейс, итем падает из именной неписи.
Ревард - бпц и +1.0168 %


System: Friggi
Beacon: Bandit Hideout
Aisha Gojivi
Первая - курьерка 5000 м^3
Вторая - добыть Nugoeihuvi Transaction Logs
Третья - боевая, дедспейс, убить всех
Четвертая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - космос рельса и +0.5618 %


System:  Ishisomo
Beacon: NOH Recruitment Center
Tekirye Awazhen
Первая - добыть Ancient Weapon
Вторая - добыть 3 Miner
Третья - курьерка 3 м^3
Ревард - бпц
Четвертая - добыть 5 guristas Outlaw Dogtag
Пятая - курьерка 0.2 м^3
Ревард - бпц и +0.206 %


System:  Ishisomo
Beacon: Rusty Ridge Mine
Yru Hatamei
Первая - курьерка 0.3 м^3
Вторая - курьерка 0.5 м^3
Третья - добыть Ancient Weapon
Четвертая - добыть 5 Guristas Outlaw Dogtag
Ревард - бпц и +2.2562 %



System: Otomainen
Beacon: Rush Town Ruins
Akira Helkelen
Первая - курьерка 1000 м^3
Ревард - Private Citizen Tsuna's Passcard
Вторая - добыть 400 Potent Viral Agent, итем добывается в этой же системе в Tsuna Private Compaunds, требуется ключ Private Citizen Tsuna's Passcard, падает из структуры Science Lab.
Третья - добыть Caldari Shuttle, покупается в маркете.
Четвертая - добыть 4 Drill Parts
Пятая - добыть Ratei's Insignia
Ревард - Neophite, имп+3 и +0.8952 %
I
V
System:  Otitoh
Beacon: The Diamond Ace Den
Ryoke Aura
Первая - добыть Neophite
Ревард - бпц
Вторая - добыть Sheriff Togany, итем выбивается в той же системе на VII-V из именной неписи.
Ревард - бпц
Третья - добыть Prototype Cloaking Device I, добывается в маркете.
Ревард - бпц и имп+3
Четвертая - добыть Bai's Corpse, нужная непись обитает в той же системе на гейте Ikahana
Ревард - Neophite, имп+3 и +0.6971 %
I
V
System: Otomainen
Beacon: Foul Creek Ranch
Goru Nikainen
Первая - добыть Goru's Shuttle
Ревард - 2 бпц
Вторая - курьерка 50 м^3
Третья - добыть Neophite
Ревард - Improved 'Guise' Cloaking Device II , имп+3 и +1.8373 %

System: Otomainen
Beacon: Foul Creek Ranch
Kochi Utrainen
Первая - боевая, дедспейс, нужный итем падает из единственной неписи во втором кармане
Вторая - добыть 5 Marauder Spur
Ревард - 5 Utrainen's Employment Voucher, хардвинг+3 и +2.2152 %
I
V
System: Otomainen
Beacon: Rush Town Ruins
Hitami Magye
Первая - добыть Utrainen's Employment Voucher
Вторая - добыть Jorek Lephny
Третья - курьерка 1 м^3
Четвертая - добыть 5 Miner II, в маркете.
Ревард - космос сопроц
Пятая - добыть 40 Outlaw Spur
Ревард - Ancient Treasure Map и +6.6 %
I
V
System:  Otitoh
Beacon: The Diamond Ace Den
Mintu Oshima
Первая - добыть Ancient Treasure Map
Ревард - космос капустер
Вторая - курьерка 800 м^3
Третья - добыть Kepheur's Keycard, добывается в Sakkikainen в плексе Contested Kazka Headquarters из Tai Pai Motow
Ревард - бпц
Четвертая - боевая, дедспейс, 5 карманов, убить всех.
Дроп из конта - Kepheur's DNA,  Crude Sculpture, 15 X-Rated Holoreel
Ревард - бпц и +6.6 %


System: Otomainen
Beacon: Red Rock Outpost
Tamoko Raytio
Первая - курьерка 5 м^3
Вторая - добыть 30 Raytio Family Supplies
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, 4 кармана - убить всех.
Ревард - бпц, хардвинг+5 и +6.6 %


System: Sakkikainen
Beacon: Settler's Waystation
Ikimara Hochi
Первая - добыть 10 Jedon Hekkiren's Belongings
Вторая - курьерка 12500 м^3
Третья - курьерка 1 м^3
Ревард - бпц, хардвинг+3 и +2.7873 %


System: Sakkikainen
Beacon: Settler's Waystation
Midoki Urigamu
Первая - курьерка 300 м^3
Вторая - курьерка 4900 м^3
Ревард - бпц
Третья - добыть 60 Construction Tools
Ревард - бпц и имп+3
Четвертая - боевая, дедспейс, убить все.
Ревард - бпц, хардвинг+5 и +1.9316 %


System:  Otitoh
Beacon: Devil's Dig Site
Arvo Watanen
Первая - добыть 500 units of Frozen Food, в маркете.
Вторая - курьерка 50 м^3
Третья - добыть Makele's Tag
Четвертая - добыть 25 Bandit Spur
Пятая - курьерка 1 м^3
Ревард - бпц и +0.4616 %


System:  Otitoh
Beacon: Devil's Dig Site
Eteri Tazaki
Первая - курьерка 0.5 м^3
Вторая - добыть Zvarin Karsha
Ревард - бпц
Третья - добыть Ryoke Laika
Ревард - бпц, имп+3 и +2.2771 %


Четвертый уровень


System:  Sakkikainen
Beacon: Settler's Waystation
Ratan Saturi
Первая - боевая, дедспейс, для прохода в гейт требуется Desperado Spur (падает из соответсвующих бш по всей консте), 3 кармна, убить всех - нужный итем падает в последнем кармане из последней неписи.
Ревард - бпц
Вторая - курьерка 2600 м^3
Ревард - бпц
Третья - добыть Loki's DNA, падает в системе Otomainen в плексе Contested Guristas Outrider post в третьем кармане из именной неписи.
Ревард - бпц, хардвинг+5 и +5.7256 %


System:  Otitoh
Beacon: Devil's Dig Site
Varma Fujimo
Первая - добыть 60 Bandit Spur
Вторая - курьерка 4000 м^3
Третья - добыть 25 Gunslinger Spur, падают из соответсвующих названию бш, конкретное место фарма  - Ihakana VI - State and Region Bank, толпами бродят возле станции.
Ревард - бпц, имп+4 и +4.7997 %


!Агент, ради которого делается ветка калдырей!
System:  Otomainen
Beacon: Rush Town Ruins
Zabonn Michi
Первая - добыть Manchura's Logs, добывается в этой же системе во втором кармане плекса Contested Guristas Outrider post из соответсвующей неписи.
Вторая - боевая, дедспейс, 5 кармана, в последнем убить и полутать именную непись.
Ревард - бпц
Третья - курьерка 1 м^3
Ревард - Improved 'Guise' Cloaking Device II, Michi's Excavation Augmentor и +3.9298 %


System:  Otomainen
Beacon: Red Rock Outpost
Hotaru Ahti
Первая - добыть Gatti's DNA, итем падает в той же системе в белте XIII-I
Вторая - курьерка 1000 м^3
Третья - добыть Pata Wakiro's DNA, итем падает в плексе Kazka Blockade из именной неписи, плекс необходимо искать пробками
Ревард - бпц и имп+4
Четвертая - курьерка 630 м^3
Ревард - 2 бпц и +5.5403%


Что по реварду?


Чар снова - пустая болванка, поэтому стендинги от нуля



Исковая составляющая радует, это самая большая по доходности ветка, после амаров.

Борьба с локализацией или ветряные мельницы наносят ответный удар

Немного псевдополитической работы в мире Eve Online.

Пост на оффоруме.

Пока все идет достаточно туго, русские упорно не дохнут, или не дают нужных данных, но немного логов есть.
Позиции разнятся от "локализация ок" до "лол, ржунимагу"

Позиция - "ржунимагу"

[ 2014.06.03 16:09:55 ] Liza Calm > \o
[ 2014.06.03 16:10:00 ] Windir Sheksu > ?
[ 2014.06.03 16:10:29 ] Liza Calm > [url=https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=349021&find=unread]https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=349021&find=unread[/url]
[ 2014.06.03 16:10:34 ] Liza Calm > ознакомься с топиком
[ 2014.06.03 16:10:50 ] Liza Calm > ты был убит в рамках борьбы за честную и адекватную локализацию
[ 2014.06.03 16:10:58 ] Liza Calm > у тебя есть какое нибудь мнение по этому поводу?
[ 2014.06.03 16:11:48 ] Windir Sheksu > по поводу локализации?
[ 2014.06.03 16:11:57 ] Liza Calm > да
[ 2014.06.03 16:13:35 ] Windir Sheksu > ну как тебе сказать если речь идет о переводе текста то он меня умиляет после каждого глобального патча мы сдругом находим повод поржать
[ 2014.06.03 16:17:33 ] Liza Calm > ясно

Позиция - "мне все ок"

[ 2014.06.03 07:44:38 ] Liza Calm > \0
[ 2014.06.03 07:45:11 ] Operotdel > молодец, на хлам накинулся
[ 2014.06.03 07:45:41 ] Liza Calm > это сделано как протест против локализации
[ 2014.06.03 07:45:49 ] Liza Calm > интересует твое мнение по этому вопросу
[ 2014.06.03 07:45:58 ] Liza Calm > можно ознакомится с подробностями - тут
[ 2014.06.03 07:46:02 ] Liza Calm > [url=https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=349021&find=unread]https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=349021&find=unread[/url]
[ 2014.06.03 07:46:23 ] Operotdel > собирать пойду опять грохнешь
[ 2014.06.03 07:47:01 ] Liza Calm > кого собирать?
[ 2014.06.03 07:49:05 ] Operotdel > подавись лутом, чтобы он у тебя в глотке застрял
[ 2014.06.03 07:49:30 ] Liza Calm > а что насчет локализации?
[ 2014.06.03 07:49:40 ] Operotdel > дура ты сори
[ 2014.06.03 07:50:12 ] Operotdel > со своей локализацией, которая тебя не оправдывает обыкновенный разбой
[ 2014.06.03 07:50:26 ] Liza Calm > советую прочитать текст по ссылке, это поможет избежать нехороших ситуаций в дальнейшем
[ 2014.06.03 07:50:49 ] Liza Calm > всего лишь надо оставить отзыв о соглашении с желанием изменении ситуации
[ 2014.06.03 07:51:20 ] Operotdel > ответ я тебе дал
[ 2014.06.03 07:51:40 ] Liza Calm > ты не ответил как ты относишься к локализации, а это главное
[ 2014.06.03 07:51:56 ] Operotdel > ответил, обыкновенный разбой
[ 2014.06.03 07:52:42 ] Liza Calm > не, разбой это мое действие, а меня интересует твое отношение к действиям ццп
[ 2014.06.03 07:53:02 ] Operotdel > и ответил что твой разбой а не локализация погнались за лутом
[ 2014.06.03 07:53:38 ] Liza Calm > ну да, не она, но иэто не важно
[ 2014.06.03 07:53:39 ] Operotdel > действия ццп не устраивают либо не играй, либо обсуждай на форуме, а не разбоем
[ 2014.06.03 07:54:11 ] Liza Calm > но ведь разбой поможет выявить отношение к проблеме
[ 2014.06.03 07:54:19 ] Liza Calm > вот например понятно что тебе все равно на локализацию
[ 2014.06.03 07:54:29 ] Liza Calm > не убив тебя - я бы это не узнал
[ 2014.06.03 07:54:39 ] Operotdel > нет, он не выявляет проблемы, а усугубляет, пример Украина
[ 2014.06.03 07:55:02 ] Liza Calm > украина локализирует разбой?
[ 2014.06.03 07:55:25 ] Operotdel > и не оправдывает разбой, разбой он есть разбой
[ 2014.06.03 07:56:21 ] Operotdel > в жизни не можешь ты чего то и переносишь свою агрессию на игру, сори
[ 2014.06.03 07:56:25 ] Liza Calm > дык дело не в оправдании разбоя, суть в привлечении внимания к проблеме
[ 2014.06.03 07:56:46 ] Operotdel > привлечение к проблеме на форуме происходит
[ 2014.06.03 07:57:10 ] Liza Calm > ну вот я и создал тему на форуме, а чтобы ты туда отправился - убил тебя ингейм
[ 2014.06.03 07:57:43 ] Operotdel > убил ты меня из за лута, а не из за проблемы вообще то
[ 2014.06.03 07:58:03 ] Liza Calm > да ну, какой там в тебе лут
[ 2014.06.03 07:58:23 ] Operotdel > поверю если за лут бабло отдашь, тогда да проблема тебя гложет
[ 2014.06.03 07:58:47 ] Operotdel > 150кк бло в корабле
[ 2014.06.03 07:58:55 ] Operotdel > вообще то
[ 2014.06.03 07:58:59 ] Liza Calm > готов отдать бабло за лут, если будет написан отзыв о проблеме
[ 2014.06.03 07:59:03 ] Liza Calm > иначе это бессмысленно
[ 2014.06.03 08:01:41 ] Operotdel > ладно чтобы оно хоть на пользу тебе пошло, подавись
[ 2014.06.03 08:02:19 ] Liza Calm > ну вот, отзыва писать не хочешь - а лут верни, значит тебя проблема не волнует
[ 2014.06.03 08:09:46 ] Operotdel > во первых не говорит того что не хочу, отсутствие отзыва, а то что просто не знаю ка
[ 2014.06.03 08:10:08 ] Liza Calm > не знаешь как ты относишься к локализации?
[ 2014.06.03 08:11:06 ] Operotdel > это первое, а демократия оно конечно хорошая вещь, особенно в лице фашисткой Германии образца 40 годов, и Америки в настоящее время
[ 2014.06.03 08:11:24 ] Operotdel > не знаю как не к локализации, а как писать
[ 2014.06.03 08:11:57 ] Liza Calm > для примера "локализацию считаю плохой"
[ 2014.06.03 08:12:01 ] Liza Calm > или хорошей
[ 2014.06.03 08:12:07 ] Liza Calm > можно с примерами
[ 2014.06.03 08:12:11 ] Liza Calm > что там знать
[ 2014.06.03 08:12:17 ] Operotdel > к локализации знаю, она не мешает игре
[ 2014.06.03 08:13:08 ] Operotdel > пример очень хороший это ты
[ 2014.06.03 08:13:25 ] Liza Calm > речь не о локализации в общем, а о качестве нынешней локализации
[ 2014.06.03 08:13:33 ] Operotdel > которая разбой оправдывает локализацией
[ 2014.06.03 08:14:37 ] Operotdel > я отвечал уже выше о качестве, не нравится не играй, или если уж занялась разбоем, не оправдывайся, а делай свое черное дело
[ 2014.06.03 08:14:57 ] Operotdel > вот мой ответ
[ 2014.06.03 08:15:38 ] Operotdel > и тебе на него нечего ответить
[ 2014.06.03 08:16:46 ] Liza Calm > ну, с таким ответом денег за индус тебе не видать
[ 2014.06.03 08:17:28 ] Operotdel > можно одеть красивые одежды, но сущнось свою не скрыть, да я вообще то денег и не надеялся увидеть
[ 2014.06.03 08:18:05 ] Operotdel > потому что тебя вообще то локализация интересует как собаку пятая нога
[ 2014.06.03 08:18:48 ] Operotdel > спасибо за поднятое настроение на день
[ 2014.06.03 08:19:05 ] Liza Calm > андокайся еще - подниму еще выше
[ 2014.06.03 08:19:29 ] Operotdel > а индус сам то стоит копейки, важно было то ч то в нем было на 150кк, да переживу


Позиция - "якраб мне пофиг"

[ 2014.06.05 16:49:35 ] Liza Calm > \о
[ 2014.06.05 16:49:58 ] B0SS Ellecon > ?
[ 2014.06.05 16:50:31 ] Liza Calm > ты был убит в знак протеста против локализации
[ 2014.06.05 16:50:42 ] B0SS Ellecon > чего?
[ 2014.06.05 16:50:46 ] Liza Calm > подробнее можно ознакомится тут
[ 2014.06.05 16:50:50 ] Liza Calm > [url=https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=349021&find=unread]https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=349021&find=unread[/url]
[ 2014.06.05 16:51:26 ] Liza Calm > хотелось бы услышпать твое мнение по поводу русского клиента евы
[ 2014.06.05 16:53:01 ] B0SS Ellecon > я чего так и не понял чего локализация :)
[ 2014.06.05 16:53:20 ] Liza Calm > открой тему - там все написано
[ 2014.06.05 16:53:30 ] B0SS Ellecon > да я читаю, и чего то не догоняю
[ 2014.06.05 16:54:07 ] Liza Calm > ну у тебя клиент на русском языке?
[ 2014.06.05 16:54:13 ] B0SS Ellecon > да
[ 2014.06.05 16:54:20 ] Liza Calm > ну вот это и есть локализации
[ 2014.06.05 16:54:33 ] B0SS Ellecon > я не понимаю какая разница какой клиент
[ 2014.06.05 16:54:45 ] B0SS Ellecon > механика игры от клиента не зависит
[ 2014.06.05 16:55:41 ] Liza Calm > а про механику речи и нет
[ 2014.06.05 16:55:51 ] Liza Calm > важно отношение - нравится\не нравится
[ 2014.06.05 16:56:16 ] B0SS Ellecon > я не понимаю отношение к чему? Что не так в локализациях?
?[ 2014.06.05 16:57:01 ] Liza Calm > обильное использование научных слов, увеличенных конструкций и все такого прочего
?[ 2014.06.05 16:57:41 ] B0SS Ellecon > в чем ограничение то? Конкретный пример приведи
?[ 2014.06.05 16:57:58 ] Liza Calm > какое ограничение?
?[ 2014.06.05 16:58:14 ] B0SS Ellecon > я не понимаю против чего боришся? Что не так то?
?[ 2014.06.05 16:58:28 ] Liza Calm > НУ, МЕНЯ НЕ УСТРАИВАЕТ НЫНЕШНЯЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ
?[ 2014.06.05 16:58:31 ] Liza Calm > капс
?[ 2014.06.05 16:58:37 ] Liza Calm > против нее и борюсь
?[ 2014.06.05 16:58:54 ] B0SS Ellecon > я не понимаю что такое локализация
?[ 2014.06.05 16:59:19 ] Liza Calm > твой руклиент это локализация
?[ 2014.06.05 16:59:39 ] B0SS Ellecon > так а что измениться если я поставлю английский?
?[ 2014.06.05 16:59:58 ] B0SS Ellecon > стоп
?[ 2014.06.05 17:00:02 ] B0SS Ellecon > клиент один
?[ 2014.06.05 17:00:08 ] B0SS Ellecon > просто в настройках язык
?[ 2014.06.05 17:00:56 ] Liza Calm > ну да, слова то разные, вот перевод с оригинала на другой игры и есть локализация
?[ 2014.06.05 17:01:21 ] B0SS Ellecon > ну так поставь себе в настройках английский язык, в чем проблема то?
?[ 2014.06.05 17:01:45 ] Liza Calm > проблема в убогой локализации
?[ 2014.06.05 17:01:57 ] B0SS Ellecon > тебе перевод что ли не нравиться?
?[ 2014.06.05 17:02:32 ] Liza Calm > +
?[ 2014.06.05 17:02:57 ] B0SS Ellecon > это ты зря, у меня английский, просто если мышку подвести перевод показывает
?[ 2014.06.05 17:03:07 ] B0SS Ellecon > меня все устраивает
?[ 2014.06.05 17:03:40 ] Liza Calm > 10 минут назад у тебя был русский клиент
?[ 2014.06.05 17:04:18 ] B0SS Ellecon > язык выбран русский, а подписи и названия всякие на английском с подсказками
?[ 2014.06.05 17:04:51 ] Liza Calm > а, ну так то гибрид
?[ 2014.06.05 17:04:56 ] B0SS Ellecon > Тебе всякие описания короблей модулей по русски не нравятся?
?[ 2014.06.05 17:05:33 ] Liza Calm > и названия тоже
?[ 2014.06.05 17:06:47 ] B0SS Ellecon > так ты вместо не понятно кому нужной борьбы, на которую хрен разрабы отреагируют, лучше конкретные предложения им пиши. Вот то то заменить на то то. А так ни к чему не приведет.
?[ 2014.06.05 17:07:33 ] Liza Calm > такие предложения уже давно написаны, реакции нет, а вот этот способ еще не опробован
?[ 2014.06.05 17:07:49 ] B0SS Ellecon > да пофиг им сколько вы народа перебьете
?[ 2014.06.05 17:09:30 ] Liza Calm > ну вот когда перебьем - тогда ясно будет
?[ 2014.06.05 17:09:46 ] B0SS Ellecon > кто им жаловаться то побежит?
?[ 2014.06.05 17:10:26 ] Liza Calm > тот кто умер
?[ 2014.06.05 17:10:36 ] B0SS Ellecon > нафиг, умер и умер
?[ 2014.06.05 17:11:54 ] B0SS Ellecon > тебя же не заставляют русским пользоваться :)
?[ 2014.06.05 17:25:23 ] Liza Calm > ну то есть логика "зачем убирать говно возле дома, меня же никто не заставляет в него насутпать"
?[ 2014.06.05 17:25:53 ] B0SS Ellecon > :)
?[ 2014.06.05 17:26:47 ] B0SS Ellecon > Честно, ну вот не вижу ничего плохого в этой локализации. Может конечно на что то внимания не обращаю, но не встречал чтобы меня в ней что то возмутило
?[ 2014.06.05 17:27:08 ] Liza Calm > ты играешь на гибриде
?[ 2014.06.05 17:27:16 ] Liza Calm > а речь о полностью русском клиенте
?[ 2014.06.05 17:27:49 ] B0SS Ellecon > на гибрите удобней, если ты конечно хочешь чтобы при общении тебя понимали не только русско язычные игроки :)


Это были адекватные ответы, дальше следует бугурт, читать аккуратнее - последний лог можерт вызвать переизбыток жира в организме


Позиция - "мне пофиг"
На чуваке был кр, его пошел отважно убивать суицидганг на трешерах активировав разумеется, По прилету оказалось что миска полна неписи и краб имеет неиллюзорные шансы танкануть, ибо ганг начал умирать.
Но краб взял ситуацию в свои руки - активировал смарту и убился об конкорд.
Логи


Позиция - "у меня английский клиент"
Логи



Позиция - "истерика"
Казалось бы, мусоровоз, 170кк, чему болеть, но это было фееричное часовое выступление в локале.
Логи

Чувак по имени эйскар, который так отважно решил вторгнуться в диалог, оказывается тоже отдавался моей 1400 арте.

Cosmos-миссии. Галентская ветка.


Первый уровень


System: Abenync 
Beacon: Federal Data Center
Vausitte Yrier
Первая - курьерка 1 м^3
Миссия из дата центра, однако итем получаемый в процессе нужен для следующей
Ревард - +0.92 % и Gallente Graduation Certificate (signed)
I
V
System: Lirsautton I - CreoDron Factory
Beacon: Avrue Auz
Beizan Picholen
Пререквезит - Gallente Graduation Certificate (signed)
Первая - боевая, дедспейс, внутри кармана подсвеченный конт в виде структуры, лутаем и возвращаемся.
Вторая - курьерка 0.1 м^3
Получаемый в процессе итем необходим для последующей миссии.
Ревард - FedMart Reports
I
V
System: Lirsautton VI-I
Mamo Guerre
Первая - сдать FedMart Reports
Вторая - боевая, добыть внутри дедспейса с агентом итем, итем находится внутри подсвеченного конта, убиваем гвардов вокруг, лутаем и возвращаемся к агенту.
Третья - курьерка 0.2 м^3
Ревард - Mamo's Message и +0.19 %
I
V
System: Lirsautton I - CreoDron Factory
Beacon: Avrue Auz
Beizan Picholen
Третья - добыть Mamo's Message
Четвертая - боевая, дедспейс из 4х гейтов, вытащить труп из именной неписи. Труп падает в последнем кармане из единственной неписи.
Пятая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - +3 хардвинг
Шестая - боевая, дедспейс без ворот,пинаем структуру Helton Luxury Resort, на конце ее структуры респится именная непись, убиваем и лутаем нужный итем.
Ревард -  Avrue's Token и +0.4968 %


System: Audaerne 
Beacon: Natura Seminary
Jannegiers Estacan
Первая - добыть 100 x Fertilizer (150,0 м^3), добывается в маркете.
Вторая - курьерка 184 м^3
Третья - курьерка 180 м^3
Четвертая - курьерка 250 м^3
Ревард - бпц и +0.1189 %


System: Augnais 
Beacon: Nickel & Dime Store
Pattok Nortul (Сопутсвующий туккер)
Первая - курьерка 900 м^3
Вторая - боевая, добыть 5 x Stolen Goods (400,0 m3)
Летим в систему Deltole, там плекс Contested Gallente Skeleton Comet, заходим в плекс и неистово убиваем непись до выбивания нужного количества (из каждой неписи падает 1 итем)
Дпс в плексе при агре всего кармана достаточно серьезный, на глаз в районе 300, непись серпентис.
Ревард - бпц
Третья - курьерка 1200 м^3
Ревард - Trust Partners Business Card и -0.0327 %
Да, сопутсвующий агент галентского космоса, сидящий в галентском космосе по загадочной причине имеет плохие отношения с галентами и дропает им стенд, впрочем немного бустит матарский и то хорошо.
Однако карточка понадобится для дальнейщих миссий.

System: Parchanier VI-V
Drone Mind (Сопутсвующий ORE)
Первая - добыть Binary Transpositional Code, падает в белтах этой же констеляции из серпонпц, падает редко - запасаемся терпением.
Ревард - хардвинг +3
Вторая - боевая, дедспейс из 2х карманов, сложный, не смотря на то что миссия первого лвл - ощущения как от 3+.
Бикон на миссию загорается для всей системы, то есть к вам могут набижать и отнять нужный итем.
Задача - запинать мамку (400+ профильного дпс для убийства) и выковырять из ее трупа квестовый итем, потом сдать, мамка во втором кармане.
Ревард - хардвинг +3
Так же возле агента респится подсвеченная структура, если ее запинать - выпадает Cognitive Hive Mind
Агент так же бустит стенд только к своей фракции.


Второй уровень


System: Barmalie
Beacon: The Ebony Tower
Pandon Ardillan
Первая - курьерка 1 м^3
Вторая - курьерка 5 м^3
Третья - курьерка 2 м^3
Четвертая - курьерка 1 м^3
Ревард - FON Strike Scene Evidence и +0.3176 %
I
V
System: Audaerne
Beacon: Natura Seminary
Preaux Gallot
Первая - добыть FON Strike Scene Evidence
Вторая - курьерка 1 м^3
Третья - курьерка 150 м^3
Ревард - бпц
Четвертая - курьерка 180 м^3
Ревард - бпц
Пятая - добыть 200 Soil , добывается в маркете
Шестая - курьерка 1 м^3
Ревард - Preaux's Letter и +0.6617 %
I
V
System: Barmalie
Beacon: The Ebony Tower
Ystvia Lamuette
Пролог - добыть Preaux's Letter
Первая - курьерка 4 м^3
Ревард - бпц
Вторая - боевая, дедспейс из 1 кармана - убиваем структуру Serpentis Outpost
Третья - боевая, дедспейс из 1 кармана, относительно сложная по сравнению с предыдущими, выпиливаем всех и сдаем.
Четвертая - курьерка 1 м^3
Ревард - бпц
Пятая - курьерка 201 м^3
Ревард - бпц и +0.2133 %


System: Jolia
Beacon: Grand Future Information Center
Ardoen Dasaner
Первая - боевая, дедспейс из 2х комнат, выполнение защитывается после убийства всех нпц в первом кармане, во втором пусто.
Вторая - курьерка 2 м^3
Ревард - бпц
Третья - курьерка 1 м^3
Ревард - имп+2, бпц и +1.0115 %


Третий уровень


Первым делом едем в Fluekele проходить плекс Contested Gallente Roden Shipyard's Outpost.
В нем надо добыть:
Maqeri Camcen's DNA - второй карман, именная непись.
Isone Flosins's Corpse - третий карман, подсвеченный конт.
Jark Makon - третий карман, именная непись.
Плекс имеет ограничение на проход до т1 крузсайз включительно, все гейты открытые, расчищать непись не надо.


System: Fluekele
Beacon: Contested Gallente Roden Shipyard's Outpost
Nilla Elermare
Миссия - добыть Isone Flosins's Corpse
Ревард - Isone Flosin's DNA и +6.6 %
I
V
System: Fluekele
Beacon: Central Administration
Aminn Flosin
Первая - добыть Isone Flosin's DNA
Вторая - добыть Jark Makon
Ревард - бпц
Третья - курьерка 100 м^3
Ревард - 2 космос бластера
Четвертая - боевая, дедспейс, убить структуру Serpentis Science Lab
Ревард - 2 импа +4/+3 и +4.4349 %


System: Fluekele
Beacon: Central Administration
Onreun Coen
Первая - курьерка 0.2 м ^3
Вторая - боевая, дедспейс, заходим в карман Danger: Keep Out, лутаем нужный итем из конта
Третья - боевая, летим в систему Jolia в белт VII-I, из именной неписи падает нужный итем
Ревард - бпц
Четвертая - добыть Maqeri Camcen's DNA
Ревард - 2 бпц
Пятая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - имп +3 и +2.3416 %


System: Deltole Planet VI - Moon 1
Sebast Mathon
Агент сидит на гейте в плекс, внутри реликсайт, падает Yan Jung Micro Processor и разный реликовый лут этой же фракции.
Первая - добыть Threaded Waypoint Map, итем добывается в той же системе в плексе Contested Gallente Skeleton Comet в кармане Serpentis Survey Site из подсвеченных контов.
Для открытия нужен кодбрейкер и редкий отстрел гвардов, непись респавнится перманентно, плекс достаточно трудный, советую купить итем в контрактах.
Вторая - добыть Yan Jung Micro Processor
Ревард - бпц
Третья - добыть Binary Transpositional Code, падает из белтовой неписи констеляции.
Ревард - Passkey to Yan Jung Relic Site и +1.702 %


System: Colelie 
Beacon: Survey Station
Schabs Xalot

Первая - добыть 4700 Dense Veldspar (470,0 м^3)
Вторая - майнинг, дедспейс, добыть 2 000 Omber, так же запинать всех нпц в дедспейсе.
Хинт - руду можно купить.
Ревард - бпц
Третья - курьерка 0.1 м^3
Ревард - 2 космос репки, имп +3 и +2.5392 %


System: Alsottobier
Beacon: Arid Park
Astroo Opeau
Первая - курьерка 0.1 м^3
Вторая - курьерка 0.5 м^3
Третья - курьерка 200 м^3
Ревард - бпц и +0.4631 %


Четвертый уровень


System: Alsottobier
Beacon: Arid Park
Astroo Opeau
Первая - курьерка 800 м^3
Ревард - бпц
Вторая - курьерка 1000 м^3
Ревард - бпц
Третья - курьерка 1200 м^3
Ревард - бпц и +1.7375 %


System: Colelie
Beacon: Contested Gallente Azure Chasm
Ampsin Achippon
На входе в плекс гварды, из именной неписи падает Azure Canyon Tourist Pass.
В первом кармане именная непись Alarus Ekire, падает Alarus Ekire's Insignia.
Во втором кармане именная непись Daubs Louel, падает Black Market Entry Keycard.
Далее 2 гейта, первый - Black Market, внутри 2 подсвеченные структурки и конт.
Из конта - 18 Temko Mercenaries 
Структура Serpentis stronghold - 'Shady' ECCM - Gravimetric I Blueprint (возможно рандом) и Serpentis Transaction Log
Структура Drug storage Fasility - ничего ценного.
Второй гейт - To Ion Field, в этом кармане и сидит искомый агент в окружении спайдердронов.
Добыть Maschteri Markan's Insignia
Итем падает в той же системе на луне VI-III, падает из именной неписи, непись имеет очень долгий кулдаун на респ (>1.5 ч, потом устал ждать).
Ревард - Zainou 'Gnome' Shield Management SM-705, Federation Navy Large Plasma Smartbomb и +9.0 % (альтернативная версия - Federation Navy Magnetic Field Stabilizer и Zainou 'Deadeye' Trajectory Analysis TA-703)


Что по реварду?


Чар выполз из матарского космоса, поэтому стендинги завышены, однако можно сравнить со скрином выше.
Пройти отдельно галентов скорей всего не выйдет - очень мало агентов, даже используя таги



Однако по искам все намного веселее, большая часть реварда у галентов - фракция и импы, а не ненужные космос итемы.
Плюс немного реварда, но там дай бог 10-15кк.

Как я провел Еву.

Вступление

Сегодня утром я был намерен закончить начатое, но в 5 утра без объявления войны (судя по времени когда умер скайп) оба моих провайдера приказали долго жить и у меня нет интернета, без которого я не могу сделать то что хотел.
Возможно боги против моего ухода?
Впрочем, к полудню инторнеты таки дали и ева побеждена.
Надеюсь, все понимают что атеншнвхоринг - мое второе имя, и я просто не мог не создать топик и не ливнуть тихо.


Старт


Я пришел в еву в конце 2010 года с парой ирл друзей, которые отвалились уже через несколько дней после майнинга на плекс на ибисах.
Первым моим чаром был чар с именем форумного аккаунта, не смотря на то что популярность получил второй.
Да, по меркам приличной части форумного населения я ньюфаг, я не застал ни наноэру, ни посовый сов, ни многочисленные закаты империй былых времен.
Однако с тех пор минуло чуть менее 5 лет, огромный срок для одной игрульки, а уж в часах там вообще что то страшное (5 часов средний онлайн в день, !5 часов! и это чар который не лампочит, не висит где то включенным весь день, это почти полностью живой онлайн).
А учитывая, что средний возраст игры в еву, по некоторым данным, составляет около двух лет - то вообщем то ньюфажество испаряется.

В итоге в еву я начинал играть один, пытаясь тешить себя пустыми надеждами накопать на индусе в хайсеке в афк на плекс, разумеется провалив план после пары заходов и оценки необходимого времени на это дело.
Затем, каким то образом попал в академку вормхольщиков, а через некоторое время и в основную корпорацию.
Примерно в этот момент и рождается Liza Calm, которая названа кстати в честь реально существующего человека, используемая для скана.
В какой то момент на одном из опсов корпорации (роаминге?) собирается общий флот с некоторыми другими жителями, которые и уговаривают меня перейти к ним.
Собственно, вся дальнейщая связь с жизнью в вормхолах связана с этой корпорацией и, в дальнейшем, альянсом.
В конце 2011 года, в связи со вступлением в цыгане, я и стал тем кем остался до сих пор - сварливой базарной бабой, любительницей чужих асетов и страданий.
Первый обнос, в котором я даже не участвовал, но который послужил отправной точкой - обнос того самого альянса, с которым до этого я летал по вормхолам. Затем были и другие многочисленные обносы, в том числе и моей самой первой корпорации.
Так же в конце 2011 были понерфлены супера, которым были обрезаны хп и дронбей, а титанам отрезан трекинг и дд по сабкапам, и отменен логоф в агре, что привело к нынешней ситуации использования суперов только в огромнейщих стадах.

Осенью 2012, не помню как, но каким то образом меня занесло в систему Osmon, да так занесло, что бОльшую часть известности (а в англоговорящих кругах так и вообще всю) я получил именно как хайсечный ганкер.
Там же был ганкнут мой первый офицер, там же был создан мой первый альянс (дизбанднутый аж 2 раза, из за того что иски на валлете кончились) и вообще с осмоном связано много приятных воспоминаний. Через некоторое время, в связи с огромной активностью в нем, меня еще и обозвали - Королевой Осмона.
В ней я поиграл в собственно королеву, и создав свой собственный ганкерский канал влиял на курс лп.
Спустя год или около того, ЦЦП в очередной раз, руководствуясь загадочной мотивацией аля "в системе локал 400+ вызывает тиди, поэтому мы запилим еще пару агентов" сделало еву безопаснее и убило возможность сидеть в одной системе и заниматься харасментом сотен мишнранеров. Локал осмона грохнулся в пару раз, причем свалившая половина никакому суициду по большей части длительное время не подвергалась.
Кстати, в 2012, мною был написан первый гайд на ивру (выпилен), который впрочем был достаточно быстро убит ЦЦП, которое решило в очередной раз сделать что-нибудь более безопасным.

В начале 2013 года нелегкая занесла меня в камбекающий в очередной раз ред альянс, в котором спустя пару месяцев я сводил свой первый фулфлот,а в дальнейшем остался единственным фк и слил весь спейс и сиджей.
В том же году, летом, после слива реда я впервые попал в горгоны, с которыми, изредка убегая куда нибудь, и летал до сих пор. Паралелльно с уходом из красной звезды - порвал отношения со своей цыганской корпорацией, создав личный топик (выпилено) в темной стороне с обносами и баттхертом.
С горгонами я полетал на супере, помяукал на реддите и вообще провел многочисленные часы лютого, бешеного фана.

2014 был последним "играбельным" годом.
В начале года я впервые притворился мухожуком и ливнул еву на месяц, перечитав про новую эльфийскую песочную ммо, которая разумеется не взлетела.
Куча роамингов, брейвы в кетче, бои за сов с китайцами и очередная курско (четвертая что ли уже).
Очередной приступ Осмона, который в итоге вылился в достаточно занятное использование механики побущенных марадеров.
В конце 2014 случилась поеба, первый шажок к "новой" еве, шажок воспринятый неоднозначно, однако подаривший так же множество боев и войн, ну и наконец то изменив цвет политической карты с двуцветного на пестрый.
Ну а через месяц случилась УСТАЛОСТЬ и я продал все асетсы, закупив плексов на пару лет на двоих чаров, и уполз в кокон.
На этот раз мухожук продлился около двух месяцев и после него я почти не играл, если сравнивать с круглосуточным задротством до тех пор.


Ева умирает!




Вообще ева умирает каждый год, но одно дело когда она "умирает" где то там, а другое когда лично у тебя нет никакого желания логинится, на фоне изменений и падения онлайна.

После возвращения из временного оффлайна я попытался полетать в гангах, но как то не особо смог, разумеется убежал снова в осмон, в котором как оказалось тоже жизни с моего последнего ухода не особо прибавилось, да еще и ЦЦП, ранее бустанув все индусы, достаточно сильно потрепало соло суицид.
Так же к 2015 году стоимость дедспейс лута грохнула в среднем в 4 раза, при условии повышения среднего искчаса.
Все это сделало суицид в хайсеках интересным и прибыльным лишь в больших флотах трешовых каталистов. Несколько торнад, как это было в 2012, в большинстве случаев даже не смогут самоокупиться, куда уж там говорить о прибыли. Разумеется встречались и встречаются отдельные личности, фитящие топдедспейс в иштар, отлетающий с одной торнады, но это исключения.
Куда более значительные изменения в сторону безопасности случились в области корпораций - ЦЦП в который раз решило, что механическое ограничение взаимодействия - это клево, ведь так все делают, и придумало галку в корпменеджменте разрешающую\запрещающую агрессию по сокорпам, игнорирующую основную механику.
То есть при включенной галке - я не могу вступить в корпорацию, найти орку и убить ее - меня убьет конкорд. Естественно, эту галку включили почти все, даже те кого в хайсеках и не бывает.
Чего этим добилось ЦЦП?
Ну, с моей точки зрения, оно кроме того что сделало хайсек значительно безопаснее, так еще и поощрило тех людей, которые брали в корпорацию всех без разбора, ну то есть тех кто умудрялся в игре, где шпионаж - обыденность, класть болт на него. То есть людей, которые игнорировали проблемы песочницы, которые из за этого страдали наградили сейфовой кнопочкой, как в линейках.


Спасибо ццп, ты сделала этот хайсек лучше.

В итоге сейчас по хайсекам ползают тонны трешовых прокуреров, которых еще не особо стреляют трешовые суицид каталисты, гоняют миссии относительно трешовые марадеры и т3, которые даже в фулфрак обвесе редко когда переваливают за 2ккк, а большая часть оффвар корп и альянсов находятся в педонапе и занимаются лишь кемпом торговых путей и хабов, ну и все это сверху приправлено механическими ограничениями по убийству сокорпов без конкорда.

Лично для меня хайсек уже умер лишь с подобным контентом, но ЦЦП решило что и этого мало и придумало цитадели.
Трехчасовое окно уязвимости в НЕДЕЛЮ, возможность отвинчивания только энтозисом, на который уже в нулях сотни баттхерта, возможность фитинга в условно боевой фит ПОЛНОСТЬЮ убивают остатки контента в этой части спейса, оставив лишь сессионку аля рвб или миссии.
Насколько я помню ццп так же заикалось о выпиливании в дальнейщем нпц станции и переездом всего добра в цитадели, в эти маленькие околонеуязвимые (пока речь про хайсек) децентрализующие сооружения.
Клево.

Ну ладно, не хайсеком единым, перейдем к нульсекам.
Нульсекам плохело достаточно долго, с тех пор как началось накапливание кап- и суперкапов, с последующим созданием арчоносфер и шедоуфлита кфк. При этом с другой стороны, примерно в то же время ццп проводит глобальный ребаланс кораблей и превращение доселе бесполезных т1 крузаков и фригатов в боеспособные аналоги хаков и асолтов, а так же убирает стоимость клонов, позволяя трешовому маулусу андокаться по кд, не жертвую абсолютно ничем.
Разумеется, когда с одной стороны евы неубиваемый до дт флот, который одним своим нахождением в гриде создает тиди 10%, а с другой - сотни треша, целый флот которых стоит сущие копейки и никак не влияет на состояние использующего его, играть не особо хочется.
Да, супера и арчоносфера при старом сове действительно являлись невероятной и неконтрящейся имбой, особенно после усиления слоукошек мазерами.
Да, нужно было "что-то" менять, многие защитники фоззисова правы в том, что жители нулей вайнили на старый сов.
И да, ЦЦП начало изменять нульсеки, ограничив влияние блоков на карту, в нулях стало жить свободнее, появились фрипорты, местные разборки без суперкатков, а все империи трансформировались во что то новое, либо скинув лишнее, либо изменив подход.
Причем изменение было не ультимативным и оставались способы закидать противника суперами.

По какой то причине, ЦЦП оказалось мало подобных изменений, и оно решило РАДИКАЛЬНО изменить всю систему клайма и вообще жизни в нулях в целом, анонсировав цитадели и дальнейщий полный контроль нульсеков капсулирами.
Звучит круто, но получилось то что получилось - фоззисов.
Хотели как лучше, а получилось как всегда - вместо выдачи малым образованиям возможности получить клайм, который уже ранее получили все кто хотел, и увеличение пвп активности, через разделение блобов и увеличение необходимого количества инициативных пилотов, ЦЦП заполонило нульсеки тролльинтерами, лачетисами топящими по 10 км\с и уничтожением крупных флотов, воюющих за клайм.
При этом ЦЦП увеличило количество аномалек в любой системе и уменьшило количество прямых 0-0 вормхоллов, порезав заодно те, которые спавнятся, с одной стороны уплотнив жизнь в нулях, ведь теперь топовая система прокармливает больше людей, которым проще заниматься обороной, а с другой - увеличив и без того огромное количество необходимых телодвижений до ближайщей рентоимперии.

В этот момент у меня серьезно подкосилась надежда на светлое будущее, но не смотря на это - я продолжал играть и даже крутить энтозисом сов и сервисы, хотя и ненавидел это.

Но потом ЦЦП анонсировало цитадели и, после прочтения девблога, я принял решение покинуть еву навсегда.
Настолько безопасных сооружений в еве еще не было, спасибо, но с ними, а они заменят и посы и станции в дальнейшем, я играть не хочу.



Финиш


Ну и недолго думая, во избежание дальнейших попыток вернуться я начал придумывать как бы сделать так, чтоб возвращаться было некуда.
В итоге решил продать все асеты, продать всех чаров кроме мейна (собственно персонаж makstomaks продан и более мне не принадлежит), сесть в хель и самоубиться на споте об какого-нибудь нубоальта.
На пути встала проблема в виде неумения хеля, а затем и слишком легкого ухода, за которым наверняка последует возвращение.
Потому я собрался поступил радикальнее, на вырученые с распродажи иски я решил собрать себе варгур, целиком забитый офицеркой, закинуть в него пару модулей для понимающих, и отправиться в Осмон. А после уничтожения кораблика - отправиться в Вальгаллу.
В жите, покупая варгур, я понял что неплохо бы поделиться своей печалью с альянсом, и потому запостил опс.


Собственно, все получилось как и было запланировано - я собрал флот, отправился в осмон и в итоге убился об своих соалийцев.
После убийства и распространения килмыла по чатикам, был создан тред на реддите и начался срачик в комментах на зкб.
Меня начали конвать какие то непонятные люди с предложением передать им все иски, наказать обидчиков и просто сочувствуя о уходе.
Вообще, реальная стоимость на закупке была ~35ккк, но борды оценивают чуть ниже, ну да ладно.
Да, это не так много, как у некоторых махровых карибасов, но полгода назад я вложил ~40ккк в проплату чаров. Кстати на петицию по возвращению плексов, которые еще являются активным временем, не отвечают уже пятый день, увы. (прим. петиция получила ответ - плексы невозможно вывести обратно, игровое время заморожено)

После всего этого я удалил Лизу, как акт протеста против действий ЦЦП


Да, на скриншоте две лизы, к сожалению механика такова - что при удалении персонажа особождается его ник, потому пришлось вставить затычку, чтобы некоторые не стали пользоваться чужими заслугами.

И да, к сожалению нельзя быть уверен в 100% потере персонажа - ни бан, ни думхейм, ни потеря пароля не дают гарантию невосстановления персонажа со стороны ЦЦП при написании петишки.

Надеюсь, что после моего ухода из евы, кто нибудь подхватит знамя темной стороны и метагейминга, и не даст окончательно скарибасится хайсекам.
Надеюсь, что ЦЦП осознает свои действия и попробует исправить ситуацию, перестав делать из песочницы рельсовую аркаду.
Надеюсь, что еще почитаю эпичные батлрепорты и логи, наполненые чужой болью.




Послесловие


Напоследок хочу сказать, что благодарен всем, кто развлекал меня эти без малого пять лет.
Ники перечислять не очень хочется, потому что половину забуду, а потом кто-нибудь расстроится.
Уверен, те, с кем я летал, сидел в жаберах и тсах, шпионил и убивал и так знают, что я о них думаю.

Пока я не планирую покидать ивруком, возможно выпилюсь в дальнейшем, так как я не особо активен в оффгейм ветках. (прим. на момент репоста уже выпилился)
Сомневаюсь, что ЦЦП что-либо сможет поменять в нынешней ситуации, поэтому желаю удачи тем, кто еще пытается играть.

Наемники тоже плачут



Давным давно, в далекой далекой галактике, жили-были наемники.
Да не простые, а золотые, а главарем у них числился самый наемистый наемник - Тетсуй, он же Жам танто.
Почему золотые, спросите вы?
Да потому что, ценности необычайной были их услуги, пос убить - 10 миллиардов, корпу в лолсеках закемпить - 100 миллиардов, а альянс дизбанднуть - триллиард!
Разумеется, мимо таких без смеха и пройти нельзя, но эти наемники все упорнее и упорнее отстаивали то, что их постоянно кто-то нанимает и, вообще, они торт.
Поэтому было решено засадить чара, для последующего чего нибудь.
Первая попытка обернулась неудачей, видимо, все таки засовывать спаленного 5 раз чара было слишком самонадеянно.

[ 2013.11.10 12:07:30 ] Jam Tanto > Привет
[ 2013.11.10 12:07:35 ] Drake Down > \о
[ 2013.11.10 12:08:01 ] Jam Tanto > Лизун, расслабся и выдохни. Поищи лохов в другом месте)
[ 2013.11.10 12:08:08 ] Jam Tanto > удачи как говорится)

Но, было очевидно, что лохов достаточно и там, что собственно и подтвердилось в дальнейшем.

В корпорацию было попасть довольно легко, видимо сказалась то, что чар не был спален аж 5 раз.
Сразу по прибытию в корпу был выдан тайтл с ролью на анчор поса, дада тетсуй,
СРАЗУ ПОСЛЕ ВСТУПЛЕНИЯ В КОРПОРАЦИЮ.
Привет тебе, цео инвалид.
Был еще один забавный момент, через некоторое время тайтл был выпилен, но оказалось что монти на посе академиков настроено так, что без роли на анчор палки оно не открывается, разумеется это породило бурю негодования предъявляемого мною цео - после чего тайтл был вернут на место.
Собственно, корпа проживает (проживала?) в 4-3, абсолютно убогая дырка, что для пвп, что для пве.
Зачем в жить такой - не ясно, однако в домашке было воткнуто аж 3 поса с полем, 2 ларжовых, основных, и смоловая палка для академиков.
Разумеется, академики были в той же самой корпе, что и основные посы, как иначе то?
Палки были настроены достаточно разумно, основные запаролены, академики типа должны сидеть на своей, если бы не одно НО - цео инвалид.
Чару были выданы роли на пос менеджмент, с очевидной возможностью наплевать на все пароли посов и настройки.
Опс планировался к проведению утром, но звезды сошлись так, что наемников снова наняли!
На этот раз они отправились убивать пос каких то вормхольных карибасов, совместно с альянсом павердакс.


Пока корпчат развлекали, безусловно,  фантастическими видами посодроча, мои корабли мейнчаров отважно пробирались в домашку к наемникам, в которой не осталось никого.



Первой жертвой пала смоловая палка академиков, потому как мне нужна была палка для себя, а смоловую палку переанчорить быстрее и легче всего.
В момент атаки подпосовых структур разумеется всему альянсу пришел нотиф, и по али\корпчату поползли грязные вымыслы



И еще.



Представляете себе полет мысли - парни поехали загонять кому то пос, а эти кто-то приехали к парням в домашку чтобы отвлечь их!
Вообщем, их нисколько не смутила атака по непосредственно корпангарам, они продолжили пилить пос непонятно где и непонятно кому.
После разанчора смоловой палки были офлайнуты 2 ларжовые, непосредственно с ассетсами корпорации.
В процессе этого залогинился чей то оставленный сканер для проверки дел, и через пару минут обнаружил себя в клонилке.
Релейт грабежа поса можно кликнуть тут

Как мы можем увидеть, 12ккк было сожжено в огне искупления, ибо вытаскивать через 4-3 СОТНИ бш и фригатов у меня желания не было абсолютно.
К сожалению, килмыла корпангаров не показывают содержимое, а так как ролей на большую часть ячеек не было - можно лишь догадываться что еще сгорело.
Однако,  вот несколько скриншотов корпангара и монти, для понимания ситуации







[ 2014.01.11 02:08:31 ] asdqwer > xxx ну ты и сука

Залутаны были все т3 и т2 корабли представляющие собой ценность, всего - оценочно на 10ккк, так же было унесено разномастной фракции и прочего дорогого лута примерно на 5ккк.
Общий ущерб корпорации я оцениваю в 35+ккк, что конечно меркнет с учетом безбашенных заработков наемников, поэтому,  я думаю,  никто не станет горевать по этому поводу.

Все корпоративные асетсы уничтожены, из живых посов в их домашке стоит только моя палка, то есть чисто фактически - корпорация выселена.
Так же убиты 2 альтосканера, так что возможно, с учетом того что большая часть корпы на выезде - а дырка перехлопнулась уже 2 раза - домашка потеряна навсегда.
После этого возникают вопросы, наемники ли эти люди, лидер ли тетсуй и почему мне удалось бесплатно сделать то, что тетсуй делает за сотни миллиардов?

Безопасно ли цино?

Проплатил я, значит, чара, которым плюсотаклил еще с месяц назад - ну и решил перед продажей запихнуть куда нибудь.
Запихнул в альянс академок дсп - но внезапно вышло так что то ли сейчас боты настроены на отварп в любом случае, то ли стенды стоят в одну сторону - ну в общем заплюсотаклить ничего не вышло.
Поубивали просто всякой фигни.

В течении этого времени никто не изьявил желания о покупке персонажа и потому было принято решение пристроить его в очередную хайсечную корпу.
Порыскав по ивру,  обнаружил это.
Без особых трудов, сказав что горю желанием пвп был принят в корпорацию и начал выжидать цели.
Совершенно для меня внезапно - в основном чате для общения промелькнула фраза - "нужна цина в узистуне".
Посмотрев еще раз на рекрут топик - а затем на узистун и соотнеся эти 2 факта я понял - к нам едет ДЖАМПФРЕЙТЕР!
Разумеется я не мог пройти мимо сочного килмыла дфа, который по редкости у игроков приближается к мазеру.

Операция "ЦИНО В КЛОНИЛКУ" была проведена на следущий день - я упросил поставить себя на одну из циноточек и побежал тащить мейнчара туда, попросив обождать полчаса с прыгом пока я якобы обедал.
через полчаса оба чара были на месте - цино - дф улетает на борду, к сожалению операция провалена ибо в клонилку никто не попал.

Сочные логи не заставили себя долго ждать \о/

В это время один из цинок дфа конвает и пишет письма

[10:11:21] Zcaptain Adder > Ты тут?
[10:11:33] Che Kist > тут
[10:12:03] Zcaptain Adder > докнесь я тебя кикну
[10:12:16] Zcaptain Adder > свой сделал) пора уходить дальше
[10:12:51] Che Kist > еще не все сделал
[10:12:56] Zcaptain Adder > а что ещё?
[10:13:04] Che Kist > узнаешь
[10:13:22] Zcaptain Adder > а ты Денни убил) ток в тс сказал мне)
[10:13:43] Zcaptain Adder > лан, грабь воруй и убивай, удачи


!
From: Zcaptain Adder
Sent: 2013.06.18 10:45
To: Che Kist,

выходи из корпы или дай кикнуть. Все и так понятно. Активы все в ДФ были вложены, дай людям играть и отдыхать в евке...


Пока он конвает и пишет - на борду улетает еще и макинава, яйцо которой я лочил полминуты.
После всего этого сервер уходит в дт, и кикнуть меня не успевают.

После дт история продолжается.

Moving forward или Двигаемся вперед
From: Rolic Tjubeteykin
Sent: 2013.06.18 13:20
To: HAILBENDERS,

Привет, друзья!

Последнее происшествие нвело меня на интересные мысли, коими и хочу поделиться с вами.

Во-первых хочу выразить благодарность Чекисту(Лиза?) за науку, особенно за разъяснения как он понял про фрейтер ([url=http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=105226&p=2273433]http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=105226&p=2273433[/url]) - будем считать это боевым опытом в нулях. Право не стоит ему дарить большей радости и разливать баттхерт. А нам есть смысл в следующий раз думать о том, что говорим в канале - тут иной раз и нейтралы бывают :) Заодно стоит порадоваться, что Чекист был не очень умен и не пустил на дно полный фрейтер - потери бы были в 2 раза больше (мой любимый домик тоже мог пострадать).

Во-вторых предлагаю скинуться и подарить корпе новенький фрейтер (лично готов внести 2 плекса на это дело - если кому нужны плексы для продления акка обращайтесь - продам их по цене продажи в Жите, один фик обналичивать надо).

В-третьих, никто не в курсе есть ли в Еве наказания за гриффинг? Если есть, то может уже его забаннить, один фик он признался, что не знает куда акк приткнуть - так поможем ему, написав петицию :)

С уважением,
Ролик

ЗЫ: если денег не хватит - готов внести и больше денег - лишь бы не было уныния духа и шатания в рядах :) давайте не размазвать слезы и исторгать проклятия, а встанем и пойдем дальше своей дорогой.


А в приватном чате была окончательно потеряна вера в адекватность мемберов корпорации.

Cosmos-миссии. Амарская ветка.

Небольшое вступление

Амаррская ветка - наиболее трудная и в то же время наиболее прибыльная ветка всего космоса.
Трудная потому что половина амаррских агентов сидит в спейсе других фракция и достаточная часть миссий требует для прохождения итем из другой миссии, что прикривых руках может запороть все.
Но у амаров самая большая прибыль со всего космоса - один из агентов дает относительно редкий имплант, ранее называемый акемоном и ценную космосклоку.
Так же, амарский космос, как и матарский, частично находится в лоу, причем в соседней системе с матарским.
В нем так же падает достаточно приличного лута и тагов, но миссии там труднее.
И самое главное - АМАРСКИЙ КОСМОС НЕ ПРОХОДИТСЯ САМ ПО СЕБЕ С НУЛЕВЫМ ФРАКСТЕНДОМ, НИКАК.
У амаров недостаточно агентов первого уровня чтобы набить на второй, однако для прохождения всей ветки достаточно заиметь +2 и выше, что без проблем набивается проходя 1 лвл калдари и используя датацентры.

System: Kudi
Beacon: Imperial Data Center
Sevan Fagided
Первая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - Amarr Graduation Certificate (signed)

System: Ashab II-I
Mamin Choonka
Первая - боевая, дедспейс, убить всех.
Вторая - боевая, дедспейс, нужный итем падает из последней неписи.
Третья - боевая, дедспейс, нужный итем падает из последней неписи.
Четвертая - курьерка 10 м^3
Ревард - Choonka's Coordinates и +0.3491 %
I
V
System: Lossa II - Ministry of Assessment Information Center
Beacon: Imperial Data Center
Arizam Gimit
Пререквезит - Amarr Graduation Certificate (signed)
Первая - курьерка 0.1 м^3
Вторая - боевая, дедспейс, итем падает из последней убитой неписи
Третья - добыть 10 Spirits, добываются в маркете.
Четвертая - добыть Choonka's Coordinates
Пятая - боевая, дедспейс, убить всех.
Ревард - хардвинг+3 и +1.4699 %


Затем начинаются проблемы, как уже было сказано - пройти только ветку амарр невозможно, поэтому в отличии от остальных веток дальнейший текст не будет разбит на уровни, уровень каждого агента будет подписан отдельно, но для прохождения советую набить 4+ к амарам, для этого делается калдари космос и сдаются все возможные таги, после чего можно будет без заморочек пройти ветку.


System: Aphi
Beacon: Civic Court Plaza
Chari Shakai (II)

Первая - курьерка 400 м^3
Ревард - бпц
Вторая - курьерка 0.8 м^3
Ревард - бпц
Третья - курьерка 500 м^3
Ревард - бпц
Четвертая - курьерка 500 м^3
Ревард - бпц
Пятая - курьерка 400 м^3
Ревард - бпц и +0.6575 %


System: Aphi
Beacon: Civic Court Plaza
Stem Robikar (II)
Первая - боевая, дедспейс, убить структуру Blood Raider Main Outpost и всю непись.
Ревард - бпц
Вторая - добыть 2 Dynasty Ring (один понадобится в дальнейшем), так же в процессе можно выбить 10 Encoding Matrix Component и Enigma Cypher Book, добывается в белтах консты Araz
Ревард - бпц
Третья - курьерка 0.1 м^3
Ревард - бпц
Четвертая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - бпц
Пятая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - Robikar's Recommendation  и +0.7415 %
I
V
System: Nidupad
Beacon: Carchatur Outpost
Torval Kerth (III)
Приквел - добыть Robikar's Recommendation
Первая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - бпц
Вторая - боевая, дедспейс, убить всех.
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, убить всех.
Ревард - бпц
Четвертая - курьерка 2 м^3
Ревард - бпц
Пятая - курьерка 3 м^3
Ревард - бпц, имп+3 и +0.8584 %


System: Chanoun
Beacon: Governer's Audience Chamber
Nossa Farad (III)
Первая - боевая, дедспейс, убить всех.
Вторая - боевая, дедспейс, убить дрономамку, снова очень долго ждать респ.
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, 5 волн, длительные промежутки между волнами, убить всех.
Ревард - бпц
Четвертая - добыть 50 Amarr Light Marines, добывается в той же системе в плексе Kador Military Outpost в третьем кармане из подсвеченных контов.
Ревард - бпц
Пятая - добыть 14 Manel's Servant, итем находится в конте на биконе Lord Manel's Mansion.
Ревард - Nossa Farad's Voucher, имп+3 и +0.547 %
I
V
System: Chanoun
Beacon: Governer's Audience Chamber
Odan Poun (II)
Первая - добыть Nossa Farad's Voucher
Ревард - Odan Poun's Message
I
V
System: Munory V-III
Ader Finn (I)
Первая - добыть Odan Poun's Message
Вторая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - Ader's Message и +0.1584 %
I
V
System: Chanoun
Beacon: Governer's Audience Chamber
Odan Poun (II)
Вторая - добыть Ader's Message
Третья - боевая, дедспейс, 3 кармана, убить всех.
Ревард - бпц
Четвертая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - Key To Lord Manel's Mansion и имп+3
I
V
System: Garisas
Beacon: Port Maphante
Baron Bartezo Maphante (III)
Первая - боевая, дедспейс, убить всех.
Вторая - курьерка 200 м^3
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, убить 4 волны, респ между волнами очень долгий, это норма.
Ревард - имп+3
Четвертая - добыть 50 Elite Laser Pistols
Ревард - Bartezo's Message и +6.6 %

После получения Bartezo's Message летим обратно, и используя ключ заходим в плекс. Плекс из трех карманов, все нужные для агента итема выбиваются из этого плекса за один проход всего плекса.
I
V
System: Chanoun
Beacon: Lord Manel's Mansion
Manel Kador (I)
Приквел - добыть Bartezo's Message
Ревард - имп+4, бпц и +1.8 %
Первая - добыть 10 Blood Grunt Tag
Вторая - добыть 5 Blood Lower-Tier Tag
Ревард - бпц
Третья - добыть 2 Blood Raider Squad Leader's Head
Ревард - Lord Manel's Message, бпц и +0.152 %
I
V
System: Chanoun
Beacon: Governer's Audience Chamber
Odan Poun (II)
Пятая - добыть Lord Manel's Message
Ревард - бпц, имп+4 и +6.6 %


System: Munory
Beacon: The Bonfir
Ormon Parsik (III)
Первая - курьерка 40 м^3
Ревард - Bastion Master Key
I
V
После получения ключа летим в систему Koona в плекс Contested Amarr Bastion of Blood. Нас пока интересует роут только по воротам Gate to The Slope.
Ключ одноразовый и тратится по проходу в четвертый карман плекса.
Внутри плекса мы выбиваем -
1. Первый карман
7 Bug-Ridden Corpse - падают из нпц фригатов.
2. Второй карман
1 Blood Fund - падает из  структуры Blood Kernel
2 Antiseptic Biomass - падают из фригов Corpse Collector.
3. Третий карман
Foreman's Head - падает из крузака Blood Rider Foreman
4. Четвертый карман самый трудный, есть таклящая непись.
The Apocryphon - падает из структуры Altar of the Blessed
Generator Debris - падает из структуры Generator Building
I
V
System: Munory
Beacon: The Bonfir
Ormon Parsik (III)
Вторая - добыть The Apocryphon
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, убить всех и полутать.
Ревард - бпц и имп+3
Четвертая - курьерка 100 м^3
Ревард - бпц
Пятая - боевая, дедспейс, убить всех и полутать нужный итем из подсвеченной структуры.
Ревард - бпц и +4.1482 %


System: Munory
Beacon: The Bonfir
Hetras Dakumo (II)
Первая - добыть Blood Fund
Вторая - боевая, дедспейс, убить всех и полутать нужный итем из структуры Alchemist Tower
Третья - курьерка 2 м^3
Четвертая - добыть Foreman's Head
Ревард - бпц
Пятая - боевая, дедспейс, нужный итем падает из структуры Blood Raider Chapel.
Ревард - имп+2, Blood Reel и +1.3 %
I
V
System: Koona
Beacon: Contested Amarr Bastion of Blood - Ravelin Gate
Thumal Ebotiz (III)
Первая - добыть Blood Reel
Вторая - добыть Dynasty Ring, выбивается в астероидных белтах, проще купить в контрактах.
Ревард - бпц
Вторая вторая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - хардвинг+3
Третья - боевая, дедспейс, убить всех, нужный итем падает из именной неписи.
Ревард - бпц
Четвертая - боевая, дедспейс, нужный итем падает из структуры Outer Keep
Ревард - бпц
Пятая - боевая, дедспейс, нужный итем падает из структуры Manor House
Ревард - имп+3, бпц и +3.1698 %


System: Koona
Beacon: Contested Amarr Bastion of Blood - Ravelin Gate
Sheroz Amokin (IV)
Первая - добыть 3 Bug-Ridden Corpse
Вторая - добыть 2 Antiseptic Biomass
Ревард - бпц
Третья - курьерка 0.1 м^3
Ревард - Bastion Master Key
Четвертая - добыть Generator Debris
Ревард - бпц
Пятая - боевая, дедспейс, убить всех, нужный итем падает из именной неписи во втором кармане
Ревард - имп+4, бпц и +9.0 %


System: Zimse
Beacon: Imperial Administrative Complex
Zar Forari (IV)
Первая - боевая, дедспейс, нужный итем падает из именной неписи
Вторая - курьерка 100 м^3
Ревард - 2 бпц и +9.0 %


System: Zimse
Beacon: Imperial Administrative Complex
Zach Himun (IV)
Первая - боевая, дедспейс, убить всех, нужный итем вытаскивается из подсвеченного конта.
Вторая - боевая, дедспейс, убить непись возле конта и полутать из него квестовый итем.
Затем необходимо насканить три сайта Drifting Cask в этой же системе и вытащить из них следующие итемы (проще купить в контрактах).
Третья - добыть Amolah Kesti's Data Fragment I
Третья часть 2 - добыть Amolah Kesti's Data Fragment II
Третья часть 3 - добыть Amolah Kesti's Data Fragment III
Ревард - бпц
Четвертая - боевая, дедспейс, убить всех
Пятая - добыть Corpum Commander Medallion, Выбивается в системе Garisas в плексе Contested Amarr Crimson Keep из крузака Corpum Blood Duke во втором кармане.
Ревард - бпц
Шестая - курьерка 0.1 м^3
Ревард - E.F.A. ID Card и +2.2004 %
I
V
System: Nidupad
Beacon: Imperial Palace Complex
Ammargal Detrone (IV)
Седьмая - добыть E.F.A. ID Card
Восьмая - курьерка 50 м^3
Ревард - Standard Decoding Device и бпц
Девятая - добыть Enigma Cypher Book (белты констеляции)
Ревард - Methros Enhanced Decoding Device Blueprint
Десятая - построить Methros Enhanced Decoding Device (оставшийся итем добывается в белтах констеляции)
Ревард - бпц
Одинадцатая - боевая, дедспейс, убить всех, нужный итем падает из последней убитой неписи.
Ревард - имп+4
Двенадцатая - добыть Yamia Mida's Remains, итем находится в плексе Yamia Mida в системе Zimse, сканится пробками.
Ревард - бпц
Тринадцатая - боевая, дедспейс, 5 карманов, очень много неписи, миссия достаточно трудная, убить всех.
Ревард - имп+4, бпц и +9.0 %


Для попадания к двум следующим агентам необходимо иметь навык Archaeology

System: Zimse
Beacon: Museum Arcana
Thakor Udokas (II)
Первая - добыть Runic Inscription, достается из конта возле агента, нужен релик аналайзер.
Вместе с итемом достается ключ в следующий гейт, в котором сидит следующий агент.
Ревард - бпц и +4.2 %
I
V
System: Zimse
Beacon: Museum Arcana
The Curator (III)
Первая - добыть Takmahl Centrifugal Primer, достается из контов возле агента, используется релик аналайзер
Ревард - бпц
Вторая - добыть Holy Statue, достается из контов возле агента, используется релик аналайзер
Ревард - имп+3
Третья - добыть Ritual Texts, выбивается из бш, находящихся в кармане.
Ревард - бпц, Key to the Labyrinth  и +2.0762 %


System: Nidupad
Beacon: Carchatur Outpost
Amir Arshah (III)
Первая - курьерка 1 м^3
Ревард - бпц
Вторая - добыть 4 Bug-Ridden Corpse
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, убить всех.
Ревард - бпц
Четвертая - курьерка 600 м^3
Ревард - бпц
Пятая - боевая, дедспейс, убить вcю непись и структуру Munitions Depot
Ревард - бпц и +4.0433 %


System: Jakri
Beacon: Caor Korduin
Kofur Karveran (IV)
Первая - добыть 5 Blood Raider Scientist, падает в плексе Contested Amarr Crimson Keep в системе Garisas из контейнеров Blood Factory
Вторая - боевая, дедспейс, убить 6 волн.
Ревард - бпц
Третья - боевая, дедспейс, 3 кармана, убить всех.
Ревард - бпц и имп+3
Четвертая - Anema Bluechip, падает в плексе Contested Amarr Crimson Keep в системе Garisas в последнем кармане из структуры Rebuilt Asteroid Station
Ревард - имп+4, 2 'Arquebus' Heavy Beam Laser I и +1.2774 %


Что по поводу профита?

Чар прошел весь калдари космос и все датаагенты, стендинга под амаров очень мало.

Ревард с непосредственно амарской ветки

плюс около 100-150кк ревардами и баунти с мисок.


Амарский лоусек и акемон

System: Otomainen
Beacon: Contested Guristas Outrider Post - Prison Facility (третий карман)
Akemon Tolan (7.5+ амарского фракстенда)

Для прохода к самому агенту необходимо убить гвардов во втором кармане, плекс не особо тяжелый.
В кармане с агентом живут десяток бш и 4 сеткодрона, агры нет, поэтому если есть все нужные итемы - выпиливать их не нужно.

Первая - добыть Jakon's Head, добывается в Otitoh VII - XIX из именной неписи, респ долгий и непись фармят, могут возникнуть проблемы, проще купить в контрактах.
Ревард - бпц
Вторая - добыть Myrkai's Data Chip, добывается в кармане с агентом из структуры Guristas Officer's Quarters.
Ревард - 'Smokescreen' Covert Ops Cloaking Device II
Третья - добыть Guristas Shuttle, учитывая стоимость самый легкий способ это достать в маркете, альтернативный путь - выбить из второго гейта во втором кармане этого же плекса из структуры Shuttle Storage Silo, для прохода в карман нужен ключ, падающий из именного бш во втором кармане.
Ревард - Inherent Implants 'Noble' Hull Upgrades HG-1008, 2 425mm 'Popper' Railgun и +2.821%

С миссии в реалиях 2015 года вытаскивается порядка 1.8ккк, если закупаться через контракты необходимыми итемами - выходит примерно на 100кк меньше, собственно это самая доходная миссия всего космоса.


Далее, аналогично матарам, у амаров так же есть система в лоусеке с агентами, все агенты четверки, с соответсвующими пререквезитами по стенду.

В системе Kenobanala находится бикон Fort Kumar.
На биконе сидит 7 агентов, 2 амарских, амматарский, кханидский, калдарский, так же один амматарский курьерочный и амарский оверсир.
Пять основных агентов точно так же требуют 5 Amarr Training Certifications Results, в обмен на которые выдают Mina's Voucher, так же отсыпают немного стенда.
Сертификаты выбиваются в той же системе в плексе Amarr Military Training Grounds, за раз с плекса выносится 12 сертификатов, непись респится очень быстро, поэтому трудностей с добычей нет.

Интересующий нас агент зовется Minas Iksan, он выдает миссию из 8 частей
Первая - добыть Mina's Voucher
Вторая - боевая, дедспейс, убить всех
Третья - добыть Oggiin Kalda's DNA, итем выбивается из плекса в той же системе, плекс называется Ammatar Traitor's Hideout и его необходимо найти пробками.
Четвертая - курьерка 1 м^3
Пятая - боевая, дедспейс, три кармана, убить всех, в последнем сидит фракционник.
Шестая - добыть Amarrian Spy, лутается в системе Audesder на биконе The Alliance Barracks из подсвеченной структуры Bunker.
Седьмая - добыть Minmatar Bluechip, выбивается в системе Audesder в плексе Minmatar Alliance Defence Brigade из структуры под полем, поле соответсвенно необходимо так же убить.
Неписи много, но такла не замечено.
Восьмая - боевая, дедспейс, три кармана, в каждом сидит фракционник, для выполнения необходимо убить структуру Major Assembly Array в последнем кармане.
Миссию можно фармить, не убивая структуру и убивая только фракционников и именную непись.
Ревард - имп+4 и +9.00% 


Профит, как и в случае с матарами несколько загадочен.
По гайдам многолетней давности на миссии сидят именные неписи, дропающие соответсвующие импы.
В реалиях 2015 эти неписи отсутствуют, и соответсвенно именные импы тоже, в итоге имеем чуть более простой и чуть менее доходный чем матарский "сторик"

Возможно именные неписи имеют только шанс респа, или именные импы имеют шанс дропа, но шагила снова нет и это удручает.